The Cloud Catcher Chronicles

Juegos

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es un juego perfecto para relajarse, independientemente de la edad, pero perfectamente ajustado a los más jóvenes. Todo comienza con un viaje a bordo de un barco, que es rápidamente interrumpido por una tormenta. Después de un breve encuentro con una entidad misteriosa, nuestro personaje (femenino o masculino) se despierta en una extraña isla.Bienvenidos a la tierra de Gamea, una isla con llanuras lindas, personajes amistosos, y algunos secretos para descubrir.

the cloud catcher

El estudio que creó Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es el Prideful Sloth, compuesto por miembros que trabajaron en Activision y en Rocksteady, entre otros. El equipo fue claramente inspirado en una serie de juegos como The Legend of Zelda: Wind Waker, Do not Starve, y Stardew Valley, combinando estos ingredientes en una experiencia única. Yonder es muchas cosas. Es una aventura y un juego de exploración. Es un RPG y un juego de gestión de granjas. Es todo lo que quieran, ya que la libertad es casi absoluta y no existe ningún tipo de urgencia.Entonces queda saber si, debajo de toda esta libertad, existe alguna sustancia.

Una vez que salimos de la pequeña gruta inicial, estamos inmediatamente tostados con una visión de este maravilloso mundo. Yonder utiliza un estilo gráfico de animación, recordando algo como The Legend of Zelda: Wind Waker, pero con un sistema de iluminación bastante razonable. El resultado es un grafismo que llama de inmediato la atención del jugador, presentándolo con un mundo bastante acogedor y acogedor.

No necesitan seguir la misión principal, pero si lo hacen, en pocos minutos pueden coger una mano llena de objetivos secundarios. La mayoría de estos objetivos se atrapan en la primera aldea que van a visitar, e implican reparar los muelles, preparar una granja, recoger algunos artículos, y aprender a pescar. No todo son flores y cosas lindas, también hay cosas sombrías en la forma de tinieblas que cubren algunas áreas. Para abrir estas áreas hay que coger espíritus dispersos por el escenario, y diferentes áreas requieren un diferente número de espíritus. Es decir, para avanzar tienen que encontrar estos espíritus, debidamente señalados Como en Do not Starve y Stardew Valley, pueden coger varios recursos en el mundo, y tienen acceso a herramientas para interactuar con lo que está a su alrededor. El martillo permite romper piedras, el hacha corta árboles, la caña de pesca, y la selección mina, por ejemplo. Todo muy simple y eficaz.

También existe un sistema de creación de elementos, y pueden intercambiar objetos con comerciantes. “Cambiar” es la palabra correcta, porque no venden ni compran objetos, cambian. Si desea un objeto con 30 de valor, tienen que ofrecer un elemento que también valga 30 o más. Cada pueblo y región tienen diferentes necesidades, lo que significa que en una aldea la madera puede valer más que en otra, por ejemplo. Es un sistema relativamente complejo, porque al principio es difícil percibir si estamos haciendo un buen o mal negocio. Como todo lo demás es simple, este sistema económico acaba por ser extrañamente complejo.

Hay mucho que hacer en Yonder, incluyendo la construcción y gestión de una granja. Pueden plantar semillas, orientar plantaciones, y hasta ‘conquistar’ animales que pasan a vivir en la granja (y que os pueden acompañar en vuestras aventuras). Gamea es un lugar masivo, con ocho diferentes distritos y buena variedad de ambientes, desde planicies a desiertos, y de pantanos a playas tropicales. Lo que no existe en Yonder es combate. No hay enemigos, y técnicamente, no pueden morir (a menos que contiene ahogar, lo que simplemente teletransporta el personaje al margen). Este es un juego muy tranquilo, para disfrutar sin estrés, y eso puede volverse aburrido para algunos jugadores.

Un aviso con todo. Durante nuestra aventura hemos encontrado algunos problemas técnicos, incluso del tipo que nos obligó a empezar de nuevo. Es algo inaceptable, que esperemos, sea corregido en breve con una actualización.

 

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